在暴走大侠游戏中有四种武器,分别是扇子,飞刀,驽和剑,那么剑伤害和刀伤害有什么用?接下来小编就来给大家分享一下剑和刀的区别,感兴趣的小伙伴们就一起来看看吧。
剑伤害和刀伤害作用详解
你的人物属性面板上有攻击有武器伤害(扇伤害、弩伤害这些字样),那么到了游戏局中你能打到的总伤害怎么算呢。
这里给大家普及一个公式。总伤害=武器伤害系数*技能伤害系数*总攻击+武器伤害。其中总伤害就是你本次打到的伤害。
武器伤害系数是一个定值,比如扇和剑的伤害系数是1,弩是120%,飞刀是85%。
技能伤害系数是你获得技能后会减免一部分,比如获得正向后你的技能伤害系数就变成90%,获得连续技能后再变成70%。
总攻击就是你面板的攻击加上地图加成。武器伤害就是你面板上各武器伤害(带什么武器算什么武器伤害)。
举个例子来说,刀攻击伤害为面板的80%,速度快,附带属性选择攻击,赢面90%,同样165,只是变成了165*0.8=132了,飞刀攻击100还是100,飞刀的武器伤害系数是85%,但攻速最快。
剑和刀的区别
剑的特性是弹道在身前一点,再你获得多弹道技能时,可以因为这个特性使得你靠近怪物时,使怪物的身体成为弹道的起始点,从而使得怪物承受所有弹道的伤害。比如你获得斜向弹道+2,加上自带的正向弹道,你总共三条弹道,你靠近怪,可以让怪承受三倍伤害而且是没有减免的三倍伤害。
看上去,剑很强,但还有重要一点导致剑沦为垃圾,就是各武器的攻击动作。因为剑的前摇特长而后摇又很短,导致剑的走A提升及其小,而且由于及其长的前摇导致很容易卡手。
刀只有在障碍弹射,目标弹射这种特殊的情况下才比纯攻击高,只是一点点,连续攻击也是飞刀伤害高一点,只是一点点。所以说飞刀可以的话还是选择纯攻击。而飞刀的攻速很快,你很难极限走A。再因为不管什么武器移动一格的时间都是一样的。
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