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从零开始的异世界生活手游吸血鬼主C阳鲸怎么打 吸血鬼主C阳鲸s评分战术攻略

辅助位:

1号位,面具铠库,优先SP,然后AP就可以了。

2号位,石封寡妇,开场先丢一个黄大,然后红怒大保持就可以了。

输出位:

主C,石封吸血鬼,有大就丢,但回合数显示为“15”,“11”,“7”,“3”时,优先SP保命,不够怒气也可AP。

总的下来,拿S是很轻松。不过这里面有一些问题要说明一下:

1.吸血鬼的面板属性选择。我试过高爆伤,高攻击和高回怒的,高回怒是最方便的,但高攻击伤害最高。所以,如果按照这一套主C吸血鬼大招流战术,攻击>=回怒>爆伤。

2.AP的取舍。在吸血鬼空窗期的时候,我试过一个零血极限状态下(带铠库AP,带吸血鬼自身暴击)几下爆了26万伤害,相当于一个黄大的威力,但发现AP之后,几次吸血鬼的暴击buff下回合就不产生了,反而用普攻可以回复暴击buff。如果回怒到位的话,除了几回合开SP保命,由于铠库sp和寡妇回怒双效果加持,吸血鬼可以一直大,所以并不存在所谓的空窗期,AP并不适用本套战术体系。

3.关于屠鲸的可能性。武士的吸血鬼微技开了2星,面板一般,所以上升空间其实还挺大。

如果要屠鲸,大招要保持在60万到100万之间,目前武士的吸血鬼平均35万,运气好45万,最极限60万也打过,但距离2000分还是挺遥远的。

不管怎么说,作为一套可行性非常高的战术常驻白鲸战,吸血鬼勉强赢得了主C的机会,终于不必那么尴尬了。

4. 吸血鬼T0?我觉着给她定义强弱言之过早,最好等比较全面的战术被完全开发出来再讨论会更加严谨。就目前来说,距离传统T0侦探贝和大库,尚有一定差距,但也不是想象中的那么大了,至少和6154一个强度是对的。

5.就本身追求大招流玩法的吸血鬼玩家,一定要注意,这套战术最大的bug在于自身,当你好不容易贫血开了红怒大,下回合你又很开心得满血了。所以,是否考虑双主C战术呢?