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决战!平安京3月16日更新:此次的更新不仅会对般若英雄的重做,而且会对一些英雄以及装备进行微调,其中般若更是要重做后再上线!喜欢般若,关注平安京的小伙伴快跟随小编来看看这次的改动分析吧!

般若重做再上线
总体上会大幅度强化般若变身后的坦度及控制能力,在远程状态下,更加偏向技能伤害,也提高其灵活性,更详细的内容敬请关注后续信息公布。
注:为了保证重做功能正常上线,从周四晚6点周五维护前,将无法使用般若,对喜爱般若的大大们造成不便,十分抱歉。般若将于维护后重新上线。

2. 式神平衡性调整
夜叉:小幅度提升[修罗]技能的基础伤害。作为一个主二技能的修罗来说,前期提高基础伤害还是相当给力的,毕竟两次冲锋伤害,基础伤害在前期的效果还是很可观的。

辉夜姬:取消[月光叠影]的扣除法力值效果。取消了法力值扣除,作为一个强力的辅助技能以前都是主点二技能既有伤害又可以消耗对面法力值,如果删除了这个效果,你还会主点月光叠影吗?

鬼女红叶:针对[枫之偶]技能进行调整,将原本的3层上限变为2层,但1层不再有伤害,并微调整该技能伤害。从官方的信息,上限减少,微调伤害,且1层无伤害意味着现在必须打出Combo才可以触发被动,这是不是官方想把红叶从偏消耗的式神往一个爆发中单的转型趋势呢?

酒吞童子:将会下调开启[鬼王降临]期间的回复狂气的速率,并且略微降低[鬼拳]的爆发伤害。酒吞作为上单霸主,也是受到了官方一刀,但是拥有着强力的技能机制,相信这点微调也不会从霸主落寞到冷板凳吧!毕竟酒吞还是很受大家喜爱的,官方也不会做出这种大砍一刀砍废的事。

鸩:将会略微提高基础属性。作为一个后排射手,最重要的还是保证生存能力,略微提高基础属性虽然不是强力改动,对于喜欢的小伙伴来说也是一个好消息。

骨女:将会针对操作手感进行优化,可能会连带调整个别数值。也是小小的调整,聊胜于无,等待官方最新消息。


3. 装备调整
八岐大蛇之目:将会整体重做,移除生命值相关属性,只有物理攻击及吸血属性,将其调整为针对输出型近战角色使用的清线装备,明确其定位。玩过LOL的都很熟悉这件装备,可能是巨型九头蛇转型到贪欲九头蛇的改动,其实让我联想到了一个更古老的名字——提亚马特。以前玩LOL时候很喜欢无双剑姬,每次都会裸一个提亚马特,现在玩妖刀姬的顺风局的时候我总是喜欢这件装备玩玩,不知道你喜欢这件装备吗?


山吹花烬:下调百分比伤害,并且调整机制,使得持续伤害型debuff只有第一次造成伤害时才会触发效果。

灭刀·数珠丸:降低百分比伤害及攻速加成,之前性价比过高,使得守类式神压力过大,并且也挤压了其他装备的选择空间。

也是稍微削弱了这两件装备的效果,毕竟百分比的伤害机制使得前排坦度不够,让守类式神全绝种的话,也不利于整个游戏的发展。

高级猎具:调整了冰魔降伏的选敌规则,使其无论在智能施法还是拖动选敌时都优先选择野怪。

这个改动的意义很不错,就不会在抢大蛇,抢麒麟的时候发生尴尬的事情,一个降伏打在了玩家,没抢到野怪这种,也算是优化了游戏体验。
修罗枪:修罗枪的被动技能替换为破灭,即灭刀·数珠丸的效果,提高其作为第一件装备时的性价比。以后作为妖刀,鸟姐,犬神这类吃物理吃攻速的打野,或许会成为首要装备选择
天沼望月:减治疗触发条件的血量要求将会移除。这个改动倒是相当给力,稳定的减疗,对于回复流上单茨木酒吞吸血姬小黑之类的一个压制,后期打团消耗对于敌方前排再也不怕他们肆无忌惮的无脑冲过来消耗了。


彭侯大铠:将会增加一个对攻击其的目标附加减治疗效果,合成路线也会进行微调。看上去是个不错的改动,具体合成还是要等官方信息出来才可以知道。


4. 百鬼夜行调整
提升百鬼夜行在大后期的影响力:自18分钟后的数值将会额外进行提升。
5. 平安京值日生
3月16日的凌晨5点调整限免式神,新的限免式神为妖狐、吸血姬、辉夜姬、判官、以津真天、跳跳妹妹、犬神、荒。
其中跳跳妹妹、犬神、荒为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法免费使用他们进行战斗。

以上就是为您带来了3月16日决战平安京改动分析了,希望您喜欢,关注本站,更多平安京最新消息分析等你来看!