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Steam是一个整合游戏下载平台。2002年,Steam系统与CS1.4 Beta一起问世。至目前为止,Steam的运作十分成功广泛,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新。

Steam更多易搜索性优化开启?

更多易搜索性优化:

去年一月的更新是今年的第一次更新,使用户可以更轻松地浏览带有标签,畅销书,新产品和开发人员创建的列表的喜爱游戏的DLC。自发布以来,这种新的浏览体验已使每个DLC页面的访问量超过1.21亿。 9月的商店探索更新围绕优化商店的“更多类似产品”和“为您推荐”部分。在听取了客户和开发人员的反馈后,我们进行了一些实验性更改,以解决有关此更新的一些担忧。我们仍在评估来自这些实验的数据和反馈,并计划进一步优化这些领域的游戏探索。

我们也在努力寻找新方法向用户展示游戏推荐。例如,在冬季销售期间,我们尝试向个性化的电子邮件发送推荐给我们的接收者的5款游戏,这些游戏是由我们的机器学习推荐引擎专门选择的。我们发现用户对此功能的退订率很低,并且收到推荐的用户更有可能找到有趣的产品。我们希望将来继续在这一领域进行实验。

Steam更多易搜索性优化开启?

DLC、最热新品及更多

2019年实施的另一项新计划突出了每个月最热门的Steam新产品(第一个列表于4月发布,然后于5月,6月,7月,8月,9月,10月,11月和12月发布)。以前,我们只会在年底之前创建这样的列表,如“ Best Retrospective 2019”博客文章中所列,但此列表中确实包含有限的游戏。尽管商店有“新产品”部分的多个不同版本,但这些列表通常仅整理过去24小时内的数据。这些列表对于定期访问商店的用户很有用,但对于访问频率较低的客户来说却有些不足。通过这些月度文章和销售页面,我们可以使人们对这些吸引了Steam社区较长时间的新游戏感兴趣。这些清单上一些鲜为人知的作品在清单上出现的几天内,相关愿望清单的活动就增加了50%。

以上内容是小编带来的对Steam相关的资讯介绍,喜欢的朋友想知道更多关于游戏细节的话可以关注EA软件网。