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魔女阿嘉璐:
(冷却时间3秒)
向前方丢出魔力珠后再回收,造成90%的伤害。
(冷却时间10秒)
用头发刺击敌人,造成420%的伤害。
生命力强化(被动)
生命力获得强化。
生命力获得强化。
生命值:1.8倍
攻击力强化(被动)
攻击力获得强化。
攻击力获得强化。
攻击力:1.8倍
火焰珠(被动)
普通攻击变为火焰珠。
普通攻击的魔力珠变成火焰珠,
对命中的敌人造成100%的伤害并施加灼伤效果。
寒冰珠(被动)
普通攻击变为寒冰珠。
普通攻击的魔力珠变成寒冰珠,
对命中的敌人造成90%的伤害并施加减速效果。
扩散(被动)
增加普通攻击的魔力珠数量。
普通攻击的魔力珠增加2个,攻击形态变成扩散型。
强化(被动)
强化普通攻击的魔力珠。
普通攻击的魔力珠大小变大,范围增加,伤害提升。
普通魔力珠:攻击2次,每次攻击造成150%的伤害。
属性魔力珠:攻击2次,每次攻击造成170%的伤害。
暗袭(被动)
特殊攻击变为暗袭。
特殊攻击变成暗袭,瞬移到最远处的敌人身边,
袭击敌人造成550%的伤害后回到原位。
远祸(被动)
强化特殊攻击,可以攻击更远距离。
特殊攻击追加发射体,每个发射体造成250%的伤害。
腐蚀(被动)
特殊攻击命中敌人时,施加减益效果。
特殊攻击命中敌人时,施加受到的伤害增加20%的减益效果。
自然灾害(被动)
按照魔力珠的属性生成伤害区域。
(冷却时间10秒)
随魔力珠的属性追加进行攻击。
火焰珠
在地图的随机处生成火焰区域攻击敌人。
共造成400%的伤害。
寒冰珠
在地图的随机处生成寒冰区域攻击敌人。
共造成400%的伤害。
迪欧尔贝:
(冷却时间3秒)
召唤1个追击敌人的恶灵,造成190%的伤害。
(冷却时间10秒)
召唤2个恶魔,恶魔会飞向敌人造成370%的伤害
攻击力强化(被动)
攻击力获得强化。
攻击力获得强化。
攻击力:1.8倍
生命力/攻击力强化
生命力和攻击力获得强化。
生命力和攻击力获得强化。
生命值:1.75倍
攻击力:1.4倍
饥饿(主动)
召唤巨大的恶鬼吞食敌人。
(冷却时间30秒)
召唤巨大的恶鬼,攻击周围的敌人2次,
每次攻击造成290%的伤害。
利刺束缚(主动)
用黑暗利刺捆住敌人。
(冷却时间30秒)
召唤黑暗利刺,造成450%的伤害并束缚敌人。
恶灵巢穴(被动)
普通攻击追加2个恶灵。
普通攻击变为恶灵巢穴,召唤3个恶灵,
每个恶灵造成80%的伤害。
诅咒(被动)
普通攻击命中敌人时,施加减益效果。
普通攻击命中敌人时,造成230%的伤害,
并施加攻击力减少20%的减益效果,效果持续5秒。
黑暗之眼(被动)
发动特殊攻击时,地面残留黑暗之眼的痕迹。
施放特殊攻击时,生成黑暗之眼区域,
对击中的敌人施加受到的伤害增加20%的减益效果,区域存在5秒。
恶魔巢穴(被动)
特殊攻击时,追加3个恶魔。
特殊攻击时,追加3个恶魔,每只恶魔造成370%的伤害。
复仇(被动)
有队友死亡时,召唤恶灵。
(冷却时间10秒)
有队友死亡时,
召唤15个恶灵攻击敌人,
每个恶灵造成20%的伤害。
安息(被动)
有队友死亡时,为1名队友施加护盾。
(冷却时间10秒)
队友死亡时,对随机1名队友施加5秒的无敌护盾。
歼灭之内尔贝:
(冷却时间3秒)
发动直拳攻击敌人,造成210%的伤害。
(冷却时间10秒)
向前方发射能量球攻击2次,每次攻击造成205%的伤害。
生命力强化(被动)
生命力获得强化。
生命力获得强化。
生命值:1.8倍
攻击力强化(被动)
攻击力获得强化。
攻击力获得强化。
攻击力:1.8倍
能量弹(主动)
向前方发射能量弹。
(冷却时间35秒)
向前方发射能量弹,攻击8次,每次攻击造成83%的伤害。
落雷(主动)
向全地图进行落雷攻击。
(冷却时间35秒)
向地图所有位置施放落雷,攻击30次,
每次攻击造成250%的伤害。
连击(被动)
普通攻击变为2连击。
普通攻击变为连击,攻击2次,每次攻击造成130%的伤害。
电击(被动)
普通攻击命中敌人时,施加感电效果。
普通攻击变为电击,造成250%的伤害,并施加感电效果。
放电(被动)
施放主动技能时,获得放电效果。
发动主动攻击时,5秒内生成能量球环绕自身,
每次碰撞造成30%的伤害。
狙击(被动)
向最远处的敌人发射能量弹。
特殊攻击和主动攻击的能量弹以最远处的敌人为目标发射出去,
且攻击力发生变化。
特殊攻击:540%
能量弹(主动):580%
落雷(被动)
持续向周围降下落雷。
(冷却时间2秒)
持续向周围降下3个落雷,每个落雷造成125%的伤害。
爆盾(被动)
召唤护盾吸收伤害后爆炸。
(战斗中只能使用1次)
当生命值低于20%时,
召唤等同于自身生命值50%的护盾,
护盾存在5秒后爆炸,
爆炸时按护盾承受的伤害百分比造成
最多600%的伤害。
兰蒂卢斯:
(冷却时间3秒)
攻击前方的敌人,造成220%的伤害。
(冷却时间10秒)
用机关枪攻击远处的敌人,攻击4次,每次攻击造成112%的伤害。
攻击力强化(被动)
攻击力获得强化。
攻击力获得强化。
攻击力:1.8倍
生命力强化(被动)
生命力获得强化。
生命力获得强化。
生命值:1.8倍
R-1(主动)
召唤3个R-1攻击敌人。
(冷却时间30秒)
召唤3个R-1,追击敌人。
每个R-1攻击30次,每次攻击造成6%的伤害。
重力场炮(主动)
使用重力场炮攻击敌人。
(冷却时间30秒)
发射重力场炮,
吸引范围内的敌人后,攻击10次,
每次攻击造成60%的伤害。
重伤(被动)
普通攻击命中敌人时,施加出血效果。
普通攻击获得强化,造成270%的伤害,
并施加出血效果,5秒内造成1000点固定伤害。
投掷术(被动)
普通攻击变为短剑投掷。
攻击类型变为远程攻击,普通攻击变为投掷3枚短剑的招式,
每1枚短剑造成100%的伤害。
R-12(被动)
战斗中获得R-12的支援。
(冷却时间30秒)
战斗中获得存在15秒的炮塔的支援。炮塔攻击21次,
每次攻击造成15%的伤害。
R-99(被动)
战斗中获得R-99的支援。
(冷却时间30秒)
战斗中获得存在15秒的R-99的支援。
R-99缓速追击敌人并自爆,造成400%的伤害。
兵器强化(被动)
通过兵器强化,强化主动攻击。
通过兵器强化,强化主动攻击。
[R-1]
召唤R-1时,追加召唤2个R-11,R-11以5%的攻击力攻击30次,
并施加感电效果。
[重力场炮]
加大重力场炮吸引敌人的范围,最后爆炸时造成250%的伤害。
战斗支援(被动)
增强战斗中获得支援类的特殊攻击效果。
增强战斗中获得支援类的特殊攻击效果。
[R-12]
战斗中获得支援的R-12数量增加1个。
[R-99]
提升战斗中获得支援的R-99的移动速度。
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