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《精灵宝可梦:剑/盾》面对面视频的第一批游戏截图和发布的内容基本相同。 我们已经看到了使用卡通渲染效果的小精灵战斗场景,以及玩家可以自由探索的各种加利里亚地形。 此外,任天堂还宣布了加雷尔地区的布置图和皇家三人的布置图。 “神奇宝贝梦:剑/盾”将于2019年冬季推出,支持中文。

口袋妖怪剑盾伤害怎么计算?

伤害计算:

在进行对战时,宝可梦们会互相使用招式攻击对方,而造成的伤害会受到多方面的影响,比如属性加成等。

伤害(日文︰ダメージ ,英文︰Damage)是在精灵宝可梦游戏的对战中损失的HP。

属性适性加成:

每一步都有自己的属性。 当特定属性的动作攻击特定属性的神奇宝贝时,根据属性,它可能显示为“优秀”,“平均”,“不理想”或“无效”。 的结果。 可以通过属性字形表查询属性之间的适应性。

效果绝佳

当举动攻击有效时(也翻译为:非常好效果,非常显着的效果,出色的效果,日语:效果组,英语:超级有效),此举所造成的伤害将至少翻倍。

例如·例如,如果您使用超级力量属性来攻击战斗属性的神奇宝贝,则提示会产生很大的效果,并且移动的伤害也会加倍。

·如果使用火属性攻击神奇宝贝的草和虫属性,则伤害会增加到4倍,但提示仍然是“优秀”。

口袋妖怪剑盾伤害怎么计算?

效果不理想

如果某举动效果不佳(日语:效果现已生效,英语:Nt非常有效),则此举所造成的损害至少减少一半。

例如·例如,如果您使用超级力量属性攻击钢属性的神奇宝贝,则会提示效果不令人满意。 这时,魔法的伤害将减少一半。

·如果使用草属性用昆虫和毒药属性攻击神奇宝贝,则伤害将降低至原始值的1⁄4。 但是提示仍然是“不好”。

没有效果

当一个招式出现没有效果(日文︰効果がない,英文︰Nt effective)时,它不会对被攻击的宝可梦造成任何伤害,即使对另一个属性的适性效果绝佳。

·例如,使用格斗属性招式攻击幽灵属性的宝可梦,就会得到没有效果的提示;即使这只宝可梦可能同时具有效果绝佳的恶属性。

·不过有些手段可以消除没有效果属性带来的影响,例如识破招式和胆量特性。

没有效果的计算与其它的计算稍微有不同:如果一个攻击招式对目标没有效果,则不会对目标造成任何的伤害,相当于直接跳过了伤害计算;同时也不会触发目标的特性或者其它的一些判定。

·例如,小拉达使用撞击攻击木乃伊特性的死神棺的话,因为招式没有效果,所以小拉达不会因为触发木乃伊特性而使自身特性变为木乃伊。

以上内容是小编带来的对口袋妖怪剑盾相关的资讯介绍,喜欢的朋友想知道更多关于游戏细节的话可以关注EA软件网。