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第二个星系是结合了RPG和SLG元素的开放世界太空星球大战游戏。 游戏模拟合成了一个包含4961个恒星系统的宇宙空间。 游戏中有个叫做战争的游戏。 可能有很多人没有碰过它。 处于这种模式的朋友不知道如何打主权战争。银河前哨站是1.5版本更新前瞻的第五弹,将主要向大家介绍有关新版本中与PVP相关的改动内容,包括:警备队强化、军团宣战和舰船平衡。

第二银河银河舰队如何平衡?

舰船平衡:

在以前的用户反馈中,我们收集了很多有关船舶平衡问题的意见,在1.5版本中,我们将对其进行一些调整。

超级装置效果为跳刀的舰船:

黎明巡洋舰(鸟/鹤/黑暗),黎明巡洋舰(元/泽/易),新鸥护卫舰(Dazur / Dazur / Mazur),超级装置的启动延迟将大大降低,并且当使用超级装置时对于战术跳跃,它将带来额外的过渡稳定性值。

超级装置蓄满后反而变弱的舰船:

新的欧洲巡洋舰(Pioneer / Warrior / Furious Fighter),其战术组件将调整为“当超级设备装满时,盾牌阻力将增加,速度将同时增加”;

Swaros战舰的战术部分(漩涡/养育/海啸)将调整为“当超级设备装满时,屏蔽电阻会增加,但是能量回收速度会降低。”

附带难以触发的战术成分效果:

新欧洲护卫舰战术组件(达祖尔级/瞪羚级/弹匣级)的触发机制已从原来的“ 10秒钟不发动攻击”调整为“在一定范围内没有敌舰时” ,盾会返回Booster效果。”

第二银河银河舰队如何平衡?

随附超级设备效果低于预期的产品:

新欧洲巡洋舰(先锋/勇士/狂暴战士),在计算自身伤害时提高其转换率,并将其转换为AOE伤害,同时增加其AOE总伤害输出的上限。

随附的战术组件过强:

Destroos(冷雨/暴雪/冰雹)减少了使用武器和设备可获得的冷却时间减少量。

新的欧洲巡洋舰(前哨/铁卫队/监护人)适当地减少了通过消耗能量而获得的额外护盾的数量,同时适当减少了额外护盾的有效时间。

旗舰超级装置调整:

天启旗舰(宣礼塔级)和新欧旗舰(埃癸斯级)作为战术类旗舰,其超级装置的效果将更加偏重于防御能力,所以将移除这两艘旗舰超级装置中增加攻击的部分,并将其收益全部转给防御能力:

天启旗舰(宣礼塔级)在开启超级装置后:将立刻获得6250000点额外护盾;

新欧旗舰(埃癸斯级)在开启超级装置后:将立刻获得护盾抗性增加350%的效果。

侦察舰舰船特性调整:

晨曦护卫舰(雨级/露级/霖级),新欧护卫舰(巨蜥级/毒蜥级/魔蜥级),斯瓦罗斯护卫舰(球果级/矮栗级/山毛榉级),天启护卫舰(皈依级/祈祷级/朝圣级),以上舰船加成的最后两条,将被统一替换为“隐形装置能量消耗降低”和“隐形装置启动延迟降低”。

干扰舰和拦截舰舰船特性调整:

游戏中所有携带[干扰]标签的护卫舰和巡洋舰,及所有携带[拦截]标签的护卫舰和驱逐舰,其舰船加成的最后一条的“装置射程加成”,将被统一提升至“T1科技50%”,“T2科技60%”,“T3科技70%”。

以上内容是小编带来的对第二银河相关的资讯介绍,喜欢的朋友想知道更多关于游戏细节的话可以关注EA软件网。