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《第二银河》是一款开放性太空战争手游,本作模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。第二银河这款游戏中军团战争是重要玩法之一,今天小编就为大家带来了军团战争攻略!各位玩家千万不要错过呀!

战争准备:

军团战争是游戏中最重要的游戏,也是玩家争夺银河系主权的唯一途径。 与游戏中的其他游戏相比,军团战争的规则和阶段相对复杂,并且由于人力,物力以及玩家可能在此游戏中投入的巨大风险,战争功能将分为两个主题 。 分别说明“战争准备”和“战争过程”。

战争目标:

在开始战争之前,选择战争目标是最重要的部分。根据规则,游戏中可以声明两种目标:星系和星系。向星系宣战意味着“我想夺取下一个星系,而宣布星系设施意味着“我要拆除这座建筑物”。

总的来说,向银河系中的建筑物宣战是为了减少防御力量在战争中的优势:摧毁对方的预警塔,使其失去扫描星系的能力,摧毁对方的跳跃通道生成器,以切断对方的补给线,或通过破坏对手的跳跃通道阻滞器,使我们的旗舰能够准确进入星系的特定位置。

向银河主权宣战的目的可能是由于银河的重要战略地位,或者是由于银河会产生非常高价值的军团矿物。目前,游戏并未直接披露所有可以竞争星系相应产出的矿物质,但实际上,星系的属与星系的肥力水平直接相关:

一个等级为49的星系,将产生四种RANK 5军团矿物中的两种。

拥有47个等级的辉煌将生产RANK 4军团四种矿物中的两种。

辉煌的44级将生产三种RANK 3军团矿物中的两种。

一个拥有41丰富水平的星系将产生三种RANK2军团矿物中的两种。

水平小于或等于38的星系会产生RANK 1军团矿物。

拥有更高级矿物的采矿权实际上等同于坐在金山时获得政治筹码。这是因为在军团贸易游戏中,是否将矿物运输到某个军团是由拥有矿物的一方决定的。因此,为了防止游戏中的所有星系一夜之间被玩家分割,这对游戏中的玩家来说是不公平的。该游戏还为所谓的主权星系建立了一个条目,称为“原住民战争”检查。

原住民战争:

游戏中的竞争星系在初始状态下由“原住民”控制,而玩家军团需要击败这些原始力量才能将星系放入包中。同时,根据不同星系的丰富程度,游戏中预设的原住民战争难度也有所不同。该官员建议挑战不同水平的土著居民的建议是:

第26届原住民战争的丰富程度,建议装备等级为T1R2,单个战场的推荐等级不少于15级;

第31富裕级别的原住民战争表明装备级别为T1R3,并且建议不少于20个人参与一个战场;

第35富裕级别的原住民战争表明装备级别为T1R4,单个战场的建议等级不少于25。

建议在第38富裕级别的原住民战争中装备T1R4,并且建议不少于30个人参加一个战场;

第41富裕级别的原住民战争表明,装备级别为T2R1,建议在一个战场上参加的人不少于40人。

建议在第44级的原住民战争中装备T2R2,并建议不少于40人参加一个战场;

建议在第47富裕级别的原住民战争中装备T2R4,并且建议不少于40人参加一个战场;

第49级别的丰富性的原住民战争,建议装备级别为T3R1,单个战场的推荐级别不低于40;

最初的民主战争可以说是对银河系主权的锁定。它也可以看作是主权战争规则的游戏。这是因为玩家将经历战争过程,而玩家将经历原始的民主战争。战争过程是完全一样的,相关内容将以战争过程为主题进行详细介绍。

战争集结:

战前聚会地点的选择应与战争目标一起考虑。 战前组装游戏中最重要的规则是,游戏中所有可以竞争星系的空间站都是排他性的,只有关系和主权所有者是排他性的。 对于友军,可以对这个空间站进行基地转移。

为了防止战争发起人在选择战争目标后找到集合点,游戏在所有玩家都可以竞争的区域中放置了属于五个主要大国的中立星系。 这些星系通常是国家威望受托人。 驻。 这些中性星系很容易通过将着色器调整到星空星图中的“战争状态”来找到。

以上内容是小编带来的对第二银河相关的最新资讯报道,喜欢的朋友想知道更多关于游戏细节的话可以关注EA软件网